
Sillón de roble y lana
Un sillón con laterales curvos de roble, cojines de lana verde musgo y un respaldo inclinado.
Usa IA para diseñar muebles a partir de una descripción y, si quieres, una foto o un boceto. Elige una silla, un sofá, una mesa, un escritorio, un armario o una cama, explora estilos y materiales y descarga una imagen conceptual. Inicia sesión para generar con créditos.

La IA para diseñar muebles convierte tu descripción en una imagen que puedes comentar antes de modelar. Explora la curva de una silla, el acabado de un aparador o el tapizado de un sofá y decide qué dirección desarrollar.
En el diseño de muebles con IA puedes elegir el tipo de pieza, el estilo y el material, y explicar los detalles que te interesan. Trabaja solo con texto o añade una foto o un boceto. Usa el resultado para hablar con un cliente o un fabricante sobre la dirección del diseño. Para desarrollar la pieza harán falta medidas, planos y comprobaciones aparte; aquí se genera una imagen, sin archivos CAD ni modelos 3D editables.

Explora seis piezas, desde un sillón hasta una cama. Selecciona un ejemplo para cargar su descripción y cambia la forma, el material o el color para desarrollar tu propia idea.

Un sillón con laterales curvos de roble, cojines de lana verde musgo y un respaldo inclinado.

Un sofá de tres plazas con módulos redondeados, perfil bajo y patas oscuras retranqueadas.

Una mesa de centro con tablero ovalado de travertino, bordes suaves y dos soportes asimétricos de nogal.

Un escritorio compacto de nogal con cajón poco profundo, patas finas de latón y paso de cables discreto.

Un aparador de contorno redondeado, lacado verde salvia, con puertas correderas de roble acanalado.

Una cama de plataforma baja con repisas de noche integradas, cabecero de lino y una estética Japandi.
Una imagen para hacer más concreta la conversación.
Crea conceptos de mobiliario para clientes, compara acabados o explora una colección antes de preparar los primeros prototipos.

Si eres decorador, usa una imagen para hablar de la silueta de un sillón, su tapizado o su presencia en un ambiente. Después busca un producto real o encarga el desarrollo de un diseño con medidas.

Mantén una descripción concreta y prueba cuero, tela o distintos acabados de madera. Revisa cada imagen completa: al cambiar el material también pueden variar las patas, las costuras y las proporciones.

Para una pequeña marca de muebles, una silla o una mesa conceptual puede ayudar a decidir un estilo antes de fabricar muestras. Las imágenes de catálogo deberán representar fielmente los productos que se venden.

Describe el almacenamiento que necesitas y las proporciones que imaginas. Usa el concepto para acordar una dirección con el carpintero y prepara después las medidas del espacio y los planos de construcción.
Las imágenes no verifican dimensiones, seguridad estructural, materiales exactos ni disponibilidad de productos.
Define la pieza y crea tu primer concepto.
Elige el tipo de mueble, el estilo y el material principal. Explica su forma, sus detalles y su uso: por ejemplo, un sillón bajo de nogal con cojines marfil y respaldo inclinado.
Si quieres, sube una foto o un boceto en JPG, PNG o WebP de hasta 10 MB. Escoge un fondo de estudio o un ambiente sencillo y añade indicaciones de color o tapizado. Inicia sesión para generar.
Obtén un concepto, revisa sus detalles y descárgalo. Para explorar otra dirección, cambia la descripción o el material y genera de nuevo. Cada solicitud consume créditos. Verifica las medidas y la construcción antes de fabricar.
Una imagen de mueble por generación.
Inicia sesión para generar. Una imagen cuesta 10 créditos en 1K, 20 en 2K y 30 en 4K. Las cuentas registradas reciben 100 créditos diarios, que caducan a las 00:00 UTC. Las resoluciones 2K y 4K requieren un plan de pago o un paquete de créditos.
1500 créditos al mes; los créditos de la suscripción sin usar se reinician cada mes.
Elegir el plan anual Starter4000 créditos al mes; los créditos de la suscripción sin usar se reinician cada mes.
Elegir el plan anual Pro10.000 créditos al mes; los créditos de la suscripción sin usar se reinician cada mes.
Elegir el plan anual StudioPrecios en USD · Los paquetes de créditos no caducan · 10 créditos por imagen 1K
Prueba la distribución de los muebles, explora la decoración de una habitación o reúne materiales y referencias en un tablero de inspiración.

Prueba distintas distribuciones de muebles en la foto de tu habitación para mejorar el paso, los asientos y las zonas de uso.

Prueba estilos decorativos en tu foto conservando tus muebles.

Crea mood boards con muebles, texturas y paletas de colores.

Prueba colores y revestimientos de pared con una foto de tu habitación.
Cómo empezar, qué puedes descargar y qué requiere un desarrollo técnico posterior.
Las cuentas registradas reciben 100 créditos diarios, suficientes para hasta diez conceptos en 1K antes de comprar nada. Inicia sesión para generar. Una imagen 2K consume 20 créditos y una 4K, 30. Los créditos diarios caducan a las 00:00 UTC, y las resoluciones 2K y 4K requieren un plan de pago o un paquete de créditos.
En Color y referencia visual, sube una imagen JPG, PNG o WebP de hasta 10 MB. Describe los rasgos que quieres conservar o cambiar y selecciona el tipo de mueble. La referencia orienta el resultado, pero la geometría, las proporciones y los detalles pueden variar.
Es una herramienta web para crear imágenes conceptuales con apariencia de volumen y materiales. Funciona en el navegador, sin instalar una app. No exporta modelos 3D editables ni archivos GLB, OBJ, SKP, BLEND o CAD. Si necesitas modelar la pieza, utiliza la imagen como referencia para ese trabajo posterior.
Este generador diseña el aspecto de una pieza, como una silla, un sofá o un armario. Elegir una presentación en habitación solo añade contexto a la imagen. Para probar la posición de los muebles en un espacio, utiliza nuestra herramienta de distribución de muebles.
Indica la pieza, su silueta, el uso y los detalles importantes. Por ejemplo: un escritorio compacto de nogal, con cajón poco profundo y patas de latón. Elige el estilo y el material en los controles. Genera una imagen, revísala y ajusta la descripción para crear otra variación.
El resultado es una imagen conceptual, sin medidas verificadas, listas de corte ni planos de fabricación. Un diseñador o carpintero debe desarrollar las uniones y los planos, comprobar los materiales y la seguridad estructural, y probar un prototipo antes de producir la pieza.
Cambia el material principal o añade indicaciones de color y tapizado, y genera otra imagen. Puedes probar roble en lugar de nogal o tela en lugar de cuero. Cada solicitud consume créditos y puede cambiar también otros detalles; no es una edición que conserve exactamente la misma geometría.
Cuando termina la generación puedes descargar la imagen conceptual. Con la sesión iniciada, los resultados aparecen en el historial y en Mis creaciones para volver a abrirlos y descargarlos. El archivo es una imagen de la idea, sin modelo editable, planos de fabricación ni especificaciones de materiales.
Empieza por la pieza que tienes en mente.
Describe la forma, el material y los detalles. Genera una imagen para revisar y desarrollar tu idea. Requiere inicio de sesión y créditos.
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